Alternanza Scuola Lavoro, gli studenti del Liceo Pascal incontrano K2

Scuola lavoro

Dal 13 novembre 2019, 16 studenti dell’Istituto Tecnico Tecnologico e Liceo Scientifico “Biagio Pascal” inizieranno un percorso di Alternanza Scuola-Lavoro (oggi PCTO) presso K2, nella nostra sede di Roma. Dal 13 novembre inizierà per gli studenti della classe 3A dell’Istituto Tecnico Tecnologico e Liceo Scientifico “Biagio Pascal”, un percorso di Alternanza Scuola Lavoro che gli […]

Learning Friday #4 – SPRING framework parte 2

Spring framework

Eccoci con la seconda parte del nostro Learning Friday dedicato a Spring, il re dei framework! Se non l’avete letto, qui la prima parte dell’articolo. Vi abbiamo lasciato con una breve panoramica, ora proseguiremo parlando della vera rivoluzione che si ha con Spring. Spring framework parte 2, iniziamo!   Moduli core: INVERSION OF CONTROL (IOC) […]

Learning Friday #4 – Spring Framework

Spring framework

Altro venerdì, altro Learning Friday, altro argomento: Spring framework with Alessandro Accardo. Durante il quarto Learning Friday il nostro Alessandro ci ha introdotti nel magico mondo di Spring, spiegandoci cos’è, come è strutturato e in cosa consiste, fino ad indicarci la direzione del progetto nel prossimo futuro. Ma cominciamo dall’inizio. Oggi vi presentiamo quello che […]

Learning Friday #3 pt2: le funzioni della blockchain

blockchain

Il learning Friday #3 è stato tenuto da Fabiano Sarracco che ci ha introdotti nel mondo della blockchain. La prima parte dell’intervento la trovate qui. La parte finale della lezione si è concentrata sulle commissioni ottimali di transazione e la blockchain fork.   In primis è necessario capire cosa sia la commissione della transazione e […]

#Learningfriday: Unity Game development

unity

Continua il racconto del secondo learning friday tenuto qui in K2. Nella prima parte abbiamo raccontato l’inizio del learning friday dedicato a unity. Il nostro Daniele Del Monte durante il suo intervento ha spiegato tutte le funzionalità di Unity e i passi da seguire nel game development. Di seguito racconteremo le ultime funzionalità raccontateci da Daniele. […]

Learning Friday #2: Unity 3D Game Development

unity

Ritorna l’appuntamento con il nostro Learning Friday. Venerdì 8 marzo il nostro Daniele Del Monte ci ha svelato i segreti dello sviluppo di videogiochi tramite Unity. Il game development è certamente un processo che affascina. Tutto parte dal trovare un’idea da sviluppare tecnicamente, per arrivare alla parte più divertente: il gioco! In questo articolo vi […]

Learning Friday #1 Funzioni avanzate Angular parte 2

Il primo Learning Friday è stato tenuto dal nostro Simone Pesce che ci ha spiegato le funzionalità di Angular. Simone Pesce ci ha parlato di cinque funzionalità di Angular: Lazy Loading; Preloading Strategy; Route Guards; Route Resolvers; Http Interceptors. Nell’articolo precedente ci siamo fermati alla spiegazione della Preloading Strategy ora riprendiamo il discorso con le […]

Learning Friday #1 Funzioni avanzate Angular parte 1

Parte il Learning Friday e ad aprire le danze è il nostro Simone Pesce con le funzionalità di Angular A febbraio si è dato il via all’appuntamento più atteso qui in sede: il Learning Friday. Uno spazio dove ogni collega, a rotazione, approfondisce un argomento di cui si è occupato o che lo appassioni. Simone […]